Patch note 5.10 Jedi Under Siege

Sur le live le 11 Décembre 2018

Points forts

  • Nouvelles histoires et zone journalière d’Ossus – Poursuivez votre aventure au niveau 70 sur Ossus, la planète Jedi dévastée, avec de nouvelles histoires de la République et de l’Empire. Si votre personnage a déjà accompli toutes les missions précédentes, la suivante sera automatiquement chargée dans votre journal de mission. Dans le cas contraire, tout personnage au niveau 70 peut accéder à la nouvelle mission via le terminal à bord de son vaisseau personnel.
  • Opération en mode maître de Dieux nés des machines – Vous devrez faire preuve de plus d’agilité que jamais pour vaincre les périlleuses superarmes droïdes d’Iokath !
  • Avantages de guilde – Vous pouvez désormais associer des avantages à divers emplacements de votre vaisseau amiral, afin de profiter de différents bonus et de personnaliser le style de jeu des guildes.
  • Progression des guildes – Les guildes peuvent désormais monter en niveau en remportant de l’EXP de guilde lors de la conquête galactique. Les gains de niveau donnent accès à de meilleurs avantages de guilde, ou à de plus grandes récompenses d’EXP, d’EXP de commandement ou de réputation.
  • Interface de guilde – Entièrement repensée, l’IU de guilde propose de nouvelles fonctionnalités, comme le journal de guilde, l’outil d’inspection et le courrier de guilde.
  • Équipement magistral – Dans l’opération en mode maître Dieux nés des machines et sur Ossus, les joueurs peuvent maintenant tenter d’acquérir le meilleur équipement de la galaxie !
  • Système de défis JcJ – Créez des parties JcJ personnalisées et affrontez d’autres groupes de joueurs ! Comparez vos résultats à ceux d’autres guildes dans les zones de guerre, arènes et mode Galactic Starfighter en version personnalisée.
  • Évènement des doubles récompenses – Doublez votre EXP, votre EXP de commandement et bien plus encore, du 20 au 31 décembre.

Général

  • Les conversations avec les partenaires dans la forteresse de Rishi ont subi un ajustement de caméra, sur le modèle des autres forteresses.
  • Les succès “Avancé : Exécuteur de la Fonderie” et “Élite : Exécuteur de la Fonderie” suivent correctement votre progression désormais.
  • Le nombre limite de rangs de guilde s’élève à 20 (anciennement 10).
  • La limite de caractères pour les noms de rang de guilde passe à 32 (anciennement 16).
  • La limite de caractères pour le message du jour des guildes passe à 256 (anciennement 128)
  • La limite de caractères pour les descriptions de guilde passe à 256 (anciennement 128).
  • La limite de caractères pour les descriptions de rang de guilde passe à 64 (anciennement 32).
  • Le prix d’un vaisseau amiral de guilde devient plus abordable, à 8 millions de crédits (anciennement 50 millions)
  • Les récompenses d’EXP et de réputation ne sont plus déterminées par la taille des guildes, mais dépendent désormais du niveau de guilde. Ce bonus inclut désormais l’EXP de commandement.
  • Les guildes peuvent maintenant suspendre les joueurs par héritage.
  • Les guildes touchent désormais 15 % de bonus sur tous les points de conquête gagnés, quand elles parviennent à envahir une planète.
  • Ces objectifs de conquête ont été ajoutés à toutes les conquêtes :
    • [Répétable] Terminer n’importe quel chapitre.
    • [Répétable] Terminer n’importe quelle manche du Championnat éternel.
    • [Journalière] Terminer la manche 10 du Championnat éternel.
    • Éliminer des PNJ ennemis n’importe où :
      • [Journalière] 100 ennemis
      • [Journalière] 125 ennemis (requiert d’avoir éliminé 100 ennemis)
      • [Journalière] 250 ennemis (requiert d’avoir éliminé 100, puis 250 ennemis)
    • [Répétable] Gagner 8 badges en zone de guerre.
  • L’objectif de conquête “Vaincre les gardes impériaux/de la République” a été supprimé du jeu.

Classes + Combat

Général

  • Augmentation du renforcement d’équipement pour zones de guerre, classées ou non, avec un index d’objet s’élevant jusqu’à 252 (anciennement 242).
  • Le renforcement d’équipement pour zones de guerre, classées ou non, augmente l’index d’objet jusqu’à 236 (anciennement 208).

Compétences d’équipage

  • Correction d’un problème lié à certains modules de collecte sur Dromund Kaas, dont les coûts en compétence étaient trop élevés.

Cybernétique

  • Correction d’une incohérence de nom entre le module fatal avancé et le plan lui correspondant.

Synthétissage

  • Correction d’une incohérence de nom dans les plans d’index d’objet 240 et 248.

Chasse au trésor

  • La mission de chasse au trésor L’héritage d’un pirate rapporte désormais des matériaux de rang 3, comme prévu (anciennement rang 2).
  • La mission de chasse au trésor La lance du guerrier n’affiche plus une boîte de rang 10 comme récompense. Cette dernière a été remplacée par la récompense souhaitée, un matériau de rang 5.

Zones litigieuses + Opérations + Soulèvements

Opérations

Dieux nés des machines

  • Tous les boss de l’opération Dieux nés des machines devraient être plus faciles à vaincre, en modes facile et vétéran.

Objets + Économie

  • La texture du sabre laser de pacificateur instable n’aura plus de problème de clignotement dans certaines situations.
  • L’effet “holo” du holo-rancor (oui, ça fait beaucoup de “holo”) a été réactivé.
  • L’ensemble d’armure du percepteur n’indique plus “bas d’armure” dans son nom quand toutes les parties sont rassemblées.
  • L’aperçu du Duc Korrealis Édition Spéciale s’affiche correctement dans Collections.
  • Les images de l’ensemble d’armure d’infanterie suralimenté et de l’ensemble d’armure d’infanterie galvanisé ne sont plus inversées.
  • Les conditions de déverrouillage des objets suivants sont à présent respectées :
    • Mawvorr cyberluant
    • Oiseau-de-proie FT-6 miniature
    • Makrin rampant juvénile
    • Combattant F5-SC
    • Droïde astromécano M4-1S
    • Rancor de la savane juvénile
    • Rancor des canyons juvénile
    • Rancor des marais juvénile
    • Rancor des montagnes juvénile
    • Rancor nocturne juvénile
    • Rancor irradié juvénile
    • Rancor mâle juvénile
    • Rancor tyran juvénile
    • Rancor de guerre juvénile
    • Mini-magnat NM-1
    • Droïde astromécano M8-3R
    • Singe-lézard zonien
    • Walker de reconnaissance rapide
    • Dague stellaire Kakkran
    • Patrouilleur de l’Empire Éternel
    • Régent Korrealis
    • Shérif Korrealis
    • Vice-roi Korrealis
    • Vicomte Korrealis
    • Corsaire, l’Indiscipliné
    • Transporteur, loyal associé
    • Cristal Éventreur avancé strié noir-violet
    • Cristal Indestructible avancé strié noir-violet
    • Cristal de Héros de guerre avancé strié noir-violet
    • Cristal Œil de lynx avancé strié noir-violet
  • Description mise à jour pour l’emplacement de personnage à déverrouiller sur le marché du cartel, afin de refléter les limites actuelles d’emplacement de personnage.
  • Le casque de démolisseur éprouvé ne devient plus invisible lorsque les Soldats s’en équipent.
  • Les décorations “lianes grimpantes” s’appliquent maintenant sur les crochets au plafond (précédemment, sur les crochets au mur).
  • Tous les jouets devraient désormais s’afficher dans Collections en sélectionnant le filtre “Tout”
  • Sur Ossus, il est maintenant possible d’obtenir des composants non assemblés contre des cristaux de données magistraux, deux fois par semaine et par personnage.
  • Les caisses de commandement – Niveau 3 ont maintenant une chance rare de contenir des cristaux de données magistraux.
  • Les caisses de commandement – Niveau 3 peuvent désormais donner des boîtes d’artefact contenant un seul équipement d’index 252.

Missions + PNJ

  • M8T-V, personnage vous confiant des missions sur Belsavis, propose désormais la mission “Zone litigieuse : Jeu de guerre Colicoïde”, dont le titre a été mis à jour afin de correspondre à la mission correspondante.
  • Correction d’un problème où, dans certaines situations, les Chasseurs de primes ne pouvaient pas interagir avec les capsules de sauvetage lors de la mission de classe “Certains méritent juste de mourir”.
  • Les ennemis dans le Championnat éternel rapportent davantage d’expérience de commandement.
  • Les cercueils s’affichent correctement lors de la cinématique de Jorgan et Kaliyo du chapitre XIII : Pillages et profits.
  • Les cristaux de données magistraux ont été intégrés aux récompenses disponibles dans les missions hebdomadaires.
  • Des boosts de réputation consommables ont été ajoutés aux missions JcJ classées.
  • Les préfabriqués Type 4 correspondent désormais à leurs objectifs de conquête respectifs.

Zones de guerre

Général

  • Au Huttball sur Vandin, le taux d’apparition de la balle a été diminué, et équivaut désormais à celui des autres zones de guerre.
  • Les joueurs possédant la balle peuvent à nouveau utiliser leur effet anti contrôle de foule, conformément à ce qui était prévu.

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Cantina tour, le point sur la 5.10

Récompense du Cantina Tour

Nouveau talent dans le jeu
Disponible pour tous avec le code SWCANTINA2018
Expire à la fin de 2018
https://swtor.com/redeem-code

5.10 Jedi assiégé

  • À venir en décembre (pas de date précise)
  • Mode Cauchemar / Mode Maître Dieux de la machine
  • Set d’armures Tier 5 (252 & 258)
  • Améliorations de guilde
  • Améliorations du système
  • Gestion de guilde
  • Nouvelle planète Ossus et quêtes quotidiennes.
  • Nouvelle histoire basée sur la rivalité entre Sith et Jedi
  • Retour de compagnon: Doc, Nadia, Jaesa, Khem Val (romance possible)

Dieux né des machine mode maître

  • Changements de mode vétéran
  • La difficulté du mode Vétéran sera réduite. Cela sera davantage aligné aux opérations vétérans.
  • Vous ne pourrez pas prédire tous les mécanismes en mode maître et vous devrez réagir à la volée.
    • Le mode Maitre est équilibré pour les augmentations 248 +.
  • Tyth sera légèrement plus facile que les autres bosses. Pour les autres boss vous devrez posséder un équipement 252.

Armure de maître (niveau 5)

  • Violet iLevel 252 Artefact avec bonus de set
  • Jaune iLevel 258 Légendaire avec bonus de set
  • Même décomposition que les niveaux précédents

En caftant – Lié quand équipée

  • Acquérir un schéma du auprès d’un trainer.
  • Utiliser des matériaux issus des compétences d’équipage, Ossus, PvP, Conquests et des boss dans Dieu Né des machines. Façon la plus rapide d’obtenir le matériel de cette façon, vous devrez être capable de faire Dieu Né des machine en mode maître (besoin de matériaux qui ne sont tombe qu’en mode maître).

En jouant – Lié quand ramassé

  • Le set TIER 5 peut être acheté auprès d’un vendeur de réputation avec des « Masterwork Shards »
  • Vous pouvez gagner ces « Masterwork Shards » grâce à une nouvelle mission hebdomadaire « spéciale » (par exemple, quêtes journalière, Zone litigieuse hebdomadaire, etc.), sur la mission hebdomadaire d’Ossus, avec des composants non assemblés (duré limitée par personnage par semaine et de plus en plus chère) et dans les  caisses de commandement.
  • Du 252 tombera rarement dans les caisses de commandement de rang 300 et sur l’hebdomadaire des boss monde d’Ossus.

Améliorations de guilde

Progression de guilde

  • La Guilde gagne maintenant des niveaux
  • L’ XP de guilde est gagné à partir des conquêtes

Avantages de guilde

  • Les avantages temporaires sont placés dans le vaisseau de guilde, les avantages sont susceptibles de changer chaque semaine (gain d’XP supérieur, récolte accrue, etc, plus d’objectifs de conquête d’artisanat)
  • Ils sont achetés via une nouvelle devise de guilde et des crédits.
  • Monnaie de guilde tirée des niveaux de guilde et des conquêtes

Améliorations de la conquête

  • Des objectifs plus cohérents dans toutes les conquêtes
  • Moins d’emphase sur les objectifs quotidiens répétables

Page d’information de guilde

  • Nouvelle interface pour afficher des informations sur votre guilde en un coup d’œil

Gestion de guilde

  • Inspection de guilde (vous pouvez cliquer avec le bouton droit de la souris sur un joueur et inspecter sa guilde. Les guildes peuvent mettre un message qui apparaît lorsqu’un joueur est inspecté).
  • Enregistrement : devrait idéalement pouvoir enregistrer la contribution de conquête d’un membre de guilde
  • Courrier de guilde
  • Ban par héritage (ignorer par héritage pas encore)
  • Plus de rangs de guilde et plus d’options d’accès
  • Blason de guilde possible pour le patch 5.10
  • Le maximum de personnage dans la guilde n’a pas changé

Défis PvP (Arène, ZdG, GSF)

  • Minimum de 2v2, maximum dicté par le type de jeu
  • Les groupes et les guildes peuvent s’affronter, faire un clic droit dessus, sélectionner un défi, puis ouvrir une fenêtre d’échange, telle une fenêtre, pour afficher la composition du groupe et sélectionner des cartes.
  • Aucune récompense, mais des options de suivi de statistiques pour les guildes sur la page d’information de la guilde permettent de suivre leurs victoires / défaites.

 Ossus

  • L’ancien centre d’activité des Jedi, dévasté par les Sith via une chaîne de supernovas, anéantit à peu près toute la vie et détruisit la plupart des structures.
  • Deux scénarios distincts pour Sith et Republic, activité quotidiennes après l’achèvement du scénario
  • 10+ missions quotidiennes pour chaque faction
  • Nouvelle réputation
  • Nouveaux datacrons à découvrir (3 datacrons)
  • Deux boss monde
  • Droïde chercheur et macro jumelles (les droïdes chercheur seront améliorés)
  • Des tonnes de décorations de forteresse à débloquer

Retour de compagnons

  • Doc – sert de médecin pour la colonie Jedi
  • Khem Val – Uniquement disponible si vous avez pris le parti de Khem Val pendant le récit Sith
  • Nadia – Fait partie de la colonie Jedi
  • Jaesa – Lumineux et Obscure. Lumineux sera sur Ossus, Obscure dans une mission séparée, pas sur Ossus. La version que vous rencontrerez dépend de celle que vous aviez auparavant.
  • Ces compagnons sont spécifiques à la classe.
  • Romance pour le même sexe disponible pour Jaesa et Nadia. L’option romance du Lumineux Jaesa sera également ajoutée pour la première fois.

Ossus scénario

  • Nouvelle histoire basée sur la rivalité entre Sith et Jedi
  • Vous pouvez compléter automatiquement l’histoire précédente pour accéder à Ossus tant que vous êtes au niveau 70.
  • Il y aura des alertes d’alliance
  • Saboteur et Loyaliste – Si vous vous associez à la faction opposée lors du scénario précédent, vous aurez la possibilité de devenir un agent double / saboteur et de travailler pour l’ennemi ou tout simplement rester fidèle à votre faction précédente.
  • La planète est un endroit très isolé et très désagréable. Un groupe de Jedi qui ont survécu à Zakuul sont venus ici et ont construit une base. Ils ont créé une colonie, etc. pour rendre la planète plus hospitalière.
  • Les Sith ne sont pas très content de ce développement Jedi. Le premier coup de la guerre entre Sith et Jedi sera déclenché ici.

Neuf personnages récurrents sur Ossus.

  • Aucun des personnages ne sera un compagnon pour le moment, mais peut-être un éventuel compagnon si les joueurs le souhaitent.

République de droite à gauche

  • Tau Idair – responsable de la sécurité pour la colonie Jedi, elle porte un tatouage sur la tête, ancien symbole du côté de la lumière.
  • General Daeruun – Republic, nouvelle espèce exotique (Krek)
  • Maître Gnost-Dural

Empire (de gauche à droite)

  • Dark Malora – Personnage mineur sur Korriban de retour en tant que mission secondaire. Personnage mineur ressuscité à une position majeure du Conseil Noir.
  • Major Anri – Commandant des opérations spéciales de l’Empire, un Twi’lek
  • Sixième personnage non révélé

Qu’est-ce qui arrive sur le PTS?

  • Bientôt disponible – Dieux de la machine en mode maître
  • Ossus missions journalières
  • Mode Défi PvP
  • Améliorations de guilde
  • Jamais sur PTS : scénario d’Ossus

Arrivée sur le marché du cartel plus tard ce mois-ci

  • Personnalisation de l’arme Dread Seed
  • Set d’armure Merciless Seeker –

L’événement Rakghoul aura lieu la semaine de l’Halloween.

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Livestream le 11 octobre !

Rendez-vous le 11 octobre à 23h59 sur www.twitch.tv/swtor pour découvrir de nouvelles choses sur la mise à jour 5.10 « Jedi Under Siege ».

Au programme dans les annonces :

  • Le dévoilement de la planète à explorer pour cette nouvelle aventure.
  • Des révélations sur le nouveau scénario entre l’empire et la république.
  • Présentation de nouveaux et retour de compagnons.
  • Apprenez en plus sur le challenge du mode maître de l’opération « Gods from the Machine » et comment les joueurs pourront acquérir le nouveau set d’équipement.
  • Vous en serez plus sur les grands changements des guildes notamment le niveau de guilde, les défis JCJ et une foule de modifications destinés à simplifier la vie.

Des membres de l’équipe de développement seront présents pour répondre aux questions.

Enfin des cadeaux seront distribués pendant le stream.

The SWTOR Team

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