Star Wars The Old Republic mise à jour: 5.10.1a

Mise à jour: 5.10.1a

  • Les partenaires ne s’afficheront plus qu’une fois dans la liste de vos partenaires et contacts après avoir utilisé les fonctions automatisées au début de KoTET, KoTFE, ou Jedi assiégés. Les doublons ont déjà été supprimés pour les joueurs qui avaient déjà ce problème.
  • Les guerriers Sith qui ont Vette comme partenaire actif ne verront plus leur jeu se figer.
  • Les compagnons dont le niveau d’influence a disparu ont retrouvé leur niveau d’influence adéquat.
  • Les problèmes qui rendaient certains compagnons non invocables ont été corrigés.
  • Les bosses du monde sur Ossus vont désormais accorder un véritable bonus de mise à mort pour les missions “De chair et d’acier” et “Cristal de données magistral”.

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Mise à jour 5.10.2, la banière de guilde débarque !

La mise à jour 5.10.2 “Messagers de la victoire” arrive bientôt !

À la sortie de la mise à jour 5.10 “Jedi assiégés”, les guildes ont reçu en bonus un nouveau système de progression, de nouveaux systèmes de défis JcJ ainsi que des outils de gestion inédits. Nous avons eu le plaisir de voir les guildes se développer et avec la mise à jour 5.10.2 “Messagers de la victoire”, les guildes auront bien d’autres nouveautés à découvrir !

Cette nouvelle fonctionnalité s’appelle Bannière de guilde et il s’agit d’un autre outil qui permettra aux guildes de s’identifier ! Chaque guilde peut créer son propre emblème pour se démarquer tout au long du jeu. Entre la combinaison des icônes, les détails du fond et la variété des couleurs à leur disposition, les guildes pourront créer un résultat vraiment unique. L’emblème de chaque guilde sera affiché dans la fenêtre générale de celle-ci, sur les classements de la conquête planétaire, et bien d’autres endroits !

En plus de cela, il y aura également une amélioration générale puisque la fenêtre de prévisualisation sera considérablement améliorée.

  • Les personnages sont désormais affichés sur leur monture plutôt qu’à côté.
  • Un nouveau bouton d’animation fait son apparition.
  • Les éléments à déverrouiller comme les emotes, les humeurs, et les capacités de repos et recharge peuvent maintenant être prévisualisés.
  • L’affichage des effets visuels a été amélioré.
  • La fenêtre aura désormais un panneau affichant la combinaison des équipements actifs.

En attendant la sortie de “Messagers de la victoire”, vous pourrez bientôt lire d’autres articles décrivant les changements à venir de manière plus détaillée. Rejoignez vos alliés les plus fidèles et imposez-vous dans la galaxie avec la mise à jour “Messagers de la victoire” officiellement disponible en avril 2019 !

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Notes de mise à jour 5.10.1

Points forts

  • Boss de repaire Reine Géonosienne – L’attaque impitoyable de l’Empire Sith sur la colonie Jedi d’Ossus a commencé avec Dark Malora, qui avait créé sa propre race de guerriers géonosiens mutants destinés à composer ses unités de choc. Mais avant de créer son armée d’insectoïdes, Malora dut créer leur maîtresse et génitrice. Échappant à toute surveillance et contrôle, cette Reine Géonosienne mutante envoie ses hordes de rejetons monstrueux s’emparer de la surface de la planète !
  • Saison 10 JcJ classée – Cette mise à jour marque la fin de la saison 10 ! Et le début de la pré-saison de la saison 11. Les joueurs recevront leurs récompenses saisonnières par message en jeu lorsque la saison 11 commencera, dans quelques semaines.
  • Armes magistrales – Les joueurs peuvent compléter leur arsenal grâce aux nouvelles armes magistrales, qui peuvent être confectionnées à partir des matériaux obtenus grâce à la Reine Géonosienne sur Ossus. Ces armes peuvent également être achetées auprès d’un marchand en échange de fragments monumentaux, une nouvelle récompense de mission disponible sur Ossus.
  • Évènement EXP double – Doublez vos récompenses du 19 au 26 février.

Général

  • L’envoi de message en jeu affiche désormais les bons frais d’envoi (le montant juste était retiré) :
    • Avec un objet : 100 crédits
    • Avec des crédits : 100 crédits
  • Lorsque vous éliminez Izax en mode maître, les succès suivants ne sont plus réinitialisés :
    • Vaincre Izax (8 joueurs)
    • Vaincre Izax (16 joueurs)

Catastrophe différée

  • L’utilisation de “/suivre” (“/follow”) fonctionne à nouveau sur une monture.
  • Les distinctions du marché du cartel archivées ne sont plus visibles.
  • Les joueurs ne verront plus de montures qui ne leur appartiennent pas apparaître dans leur onglet Véhicules.
  • Jaesa, Khem Val, Nadia et Doc peuvent désormais être acquis depuis le Terminal de localisation de partenaire.
  • Des messages d’erreur plus clairs ont été ajoutés à plusieurs avantages de guilde en cas de tentative d’utilisation en JcJ et dans les opérations en mode maître.

Compétences d’équipage

  • Les partenaires sont à nouveau triés par niveau d’influence dans la fenêtre Compétences d’équipage.

Zones litigieuses + Opérations + Soulèvements

Zones litigieuses

La Fonderie

  • La progression dans le succès “Exécuteur de la Fonderie ” ne fait plus progresser les versions avancée et élite de ce succès.

Galactic Starfighter

  • La fréquence des matchs en 8 contre 8 a été augmentée pour atteindre celle des matchs en 12 contre 12.

Objets + Économie

  • L’utilisation de la torche du sanctuaire du Maître Jedi ne déverrouille plus la torche du sanctuaire du Chevalier Jedi.
  • La bonne icône et la bonne prévisualisation s’affichent désormais pour l’ensemble d’explorateur d’Ossus des Consulaires Jedi.
  • La décoration de forteresse cristaux de lumière du marchand de réputation d’Ossus s’affiche désormais correctement dans la fenêtre de prévisualisation et son utilisation déverrouille la bonne décoration.
  • Les objets magistraux de la mise à jour 5.10 enregistrent désormais correctement les bonus prévus pour les objets de niveau inférieur.

Missions + PNJ

  • Désormais, seuls les joueurs qui soutenaient Khem Val peuvent le recruter dans le scénario d’Ossus.
  • Les joueurs autres qu’Inquisiteur Sith ne recevront désormais plus à tort l’étape “Parler à Khem Val” qui les empêchait de progresser dans la mission “Infiltration” sur Ossus.
  • Le bloc de données de la mission “Pièces manquantes” sera désormais correctement réinitialisé lorsqu’un membre du groupe interagira avec lui.
  • Le fait de remporter une partie de Galactic Starfighter fera désormais progresser correctement la mission “Évènement hebdomadaire : Galactic Starfighter”.
  • Nous avons corrigé plusieurs situations dans lesquelles les joueurs ne recevaient pas le bon nombre de crédits de mission pour avoir tué les boss de monde d’Ossus.
  • Le statut de Malcolm et Acina (comme mort ou en vie) s’affichera désormais correctement dans l’interface Partenaires et contacts.
  • Kaliyo n’apparaîtra plus comme disponible auprès des joueurs qui l’ont bannie.
  • Theron Shan n’apparaîtra plus comme disponible auprès des joueurs qui l’ont exilé ou tué.
  • Le statut de Theron Shan ne changera plus une fois que vous aurez terminé le scénario d’Ossus.
  • Les joueurs ayant eu une relation amoureuse avec Theron Shan pourront désormais progresser correctement dans le scénario d’Ossus.
  • Koth apparaîtra désormais comme invocable ou indisponible selon le choix du joueur.
  • Le statut de Koth ne changera plus une fois que vous aurez terminé le scénario d’Ossus.
  • Au début du scénario d’Ossus, le choix de faction fait par le joueur à Iokath sera correctement pris en compte.
  • Les partenaires d’histoire de classe ne sont plus dupliqués et n’apparaissent plus comme indisponibles dans la liste Partenaires et contacts.
  • Tout le monde a compris, Paxton, ce n’est pas votre heure de gloire. Arrêtez de le répéter. (Nous avons corrigé un problème qui faisait dire la même réplique à Paxton quelle que soit la situation.)
  • Lana Beniko n’apparaît plus deux fois dans la cinématique “Point d’inflexion”.
  • Les joueurs peuvent à nouveau partager les missions [Héroïque 2] et [Hebdomadaire].
  • Les Guerriers Sith qui refusent de recruter Jaesa (côté lumineux) lors de la mission “Retour sur le droit chemin” peuvent désormais la recruter depuis le Terminal de localisation de partenaire.
  • La progression ne sera plus bloquée en raison de l’absence de Tau et Anri dans certaines situations dans les missions “N’abandonner aucun soldat” et “La colonie perdue”.
  • Vous pourrez désormais interagir en toutes circonstances avec les “tas de gravats” et l’“ancien vaisseau Jedi” dans la mission “Histoire complète” sur Ossus.
  • Tous les joueurs recevront les crédits prévus lorsqu’ils tueront le droïde colosse sur Iokath.
  • Les joueurs qui terminent l’Alerte de l’Alliance de Jaesa ne recevront plus à la fois une Jaesa du côté obscur et une Jaesa du côté lumineux.

Zones de guerre

  • Un problème a été corrigé qui empêchait, dans certaines situations, les joueurs de recevoir leur titre lorsqu’ils atteignaient certains rangs de bravoure.

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La 5.10.1 « Misérable nid » le 12 Février

La 5.10.1 « Misérable nid » le 12 Février

La prochaine mise à jour Star Wars The Old Republic, 5.10.1 « Misérable nid », débarque le 12 Février.

Au programme :

Corrections de bugs liés à la 5.10.

Un nouveau boss sur Ossus pour un groupe de 8 à 16 joueurs en mode histoire ou vétéran.

« Une Reine Géonosienne mutante s’agite sous la surface d’Ossus, donnant naissance à une armée colossale de monstres redoutables ! »

La fabrication d’armes magistrales.

« Fabriquez des armes magistrales en utilisant les ressources recueillies sur Ossus et en éliminant le boss du repaire d’Ossus. »

Une nouvelle quête hebdomadaire.

« Obtenez également des cristaux de données monumentaux avec une nouvelle quête hebdomadaire pour vaincre le boss du repaire en mode vétéran ou gagner des points d’arène au classement solo. »

Les récompenses de la saison JCJ 10

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En savoir plus

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Notes de mise à jour 5.10b

  • On a retrouvé mamie ! Plusieurs décorations affichent désormais l’apparence correcte, à la place du texte “Missing Granny”.
  • Les chasseurs de têtes galactiques ont réussi à remettre en place un certain nombre d’options de personnalisation de tête masculines, qui ne s’affichaient pas comme prévu.
  • Les joueurs qui obtiennent Paxton Rall n’auront plus de problèmes pour invoquer Dark Hexid. Remarque : pour les joueurs qui ont déjà rencontré ce problème, il sera résolu dans la mise à jour 5.10.1.
  • Pour éviter tout comportement d’exploitation, le coffre à trésor a été supprimé de la grotte d’Ood Bnar dans les ruines anciennes sur Ossus.
  • Correction d’un problème qui, dans certains cas, faisait marquer des points aux joueurs à chaque fois qu’ils prenaient la balle de Huttball.

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Notes de mise à jour 5.10a

Général

  • Il ne sera plus possible de se retrouver sans mission principale après avoir terminé “Point d’inflexion”.
  • “De chair et d’acier” reconnaîtra désormais la progression du groupe Opération entier sur R8-X8 et Kil’Cik.
  • Les personnages qui se réunissent avec Jaesa Côté Obscur n’auront plus son influence bloquée à 1. Jaesa Côté Obscur acceptera à nouveau vos cadeaux.
  • Les personnages qui ont récupéré Jaesa Côté Obscur avant la Mise à Jour 5.10a ont vu leur niveau d’influence restauré à sa valeur d’avant 5.10. 
  • Les personnages qui se réunissent avec Jaesa Côté Lumineux sur Ossus ne recevront plus l’Alerte d’Alliance pour Jaesa Côté Obscur.
  • Les sabres-laser équipés par Dark Malgus et Tau Idair ainsi que le fusil blaster du Major Anri sont désormais Liés en Ramassant, comme prévu (ils étaient Liés en Equipant).
  • L'[Hebdomadaire] Cristal de données magistral est à présent disponible tous les jours de la semaine, pas seulement le mardi.
  • L’Avantage de Guilde “Entraînement Professionnel” augmente maintenant la fréquence critique de toutes les compétences d’équipage de 5 %, comme prévu.
  • Les joueurs ne verront plus d’étrangetés et dans certains cas, de bloqueurs, comme les portes qui ne s’ouvrent pas correctement, dans les Zones Litigieuses et les Opérations.

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Patch note 5.10 Jedi Under Siege

Sur le live le 11 Décembre 2018

Points forts

  • Nouvelles histoires et zone journalière d’Ossus – Poursuivez votre aventure au niveau 70 sur Ossus, la planète Jedi dévastée, avec de nouvelles histoires de la République et de l’Empire. Si votre personnage a déjà accompli toutes les missions précédentes, la suivante sera automatiquement chargée dans votre journal de mission. Dans le cas contraire, tout personnage au niveau 70 peut accéder à la nouvelle mission via le terminal à bord de son vaisseau personnel.
  • Opération en mode maître de Dieux nés des machines – Vous devrez faire preuve de plus d’agilité que jamais pour vaincre les périlleuses superarmes droïdes d’Iokath !
  • Avantages de guilde – Vous pouvez désormais associer des avantages à divers emplacements de votre vaisseau amiral, afin de profiter de différents bonus et de personnaliser le style de jeu des guildes.
  • Progression des guildes – Les guildes peuvent désormais monter en niveau en remportant de l’EXP de guilde lors de la conquête galactique. Les gains de niveau donnent accès à de meilleurs avantages de guilde, ou à de plus grandes récompenses d’EXP, d’EXP de commandement ou de réputation.
  • Interface de guilde – Entièrement repensée, l’IU de guilde propose de nouvelles fonctionnalités, comme le journal de guilde, l’outil d’inspection et le courrier de guilde.
  • Équipement magistral – Dans l’opération en mode maître Dieux nés des machines et sur Ossus, les joueurs peuvent maintenant tenter d’acquérir le meilleur équipement de la galaxie !
  • Système de défis JcJ – Créez des parties JcJ personnalisées et affrontez d’autres groupes de joueurs ! Comparez vos résultats à ceux d’autres guildes dans les zones de guerre, arènes et mode Galactic Starfighter en version personnalisée.
  • Évènement des doubles récompenses – Doublez votre EXP, votre EXP de commandement et bien plus encore, du 20 au 31 décembre.

Général

  • Les conversations avec les partenaires dans la forteresse de Rishi ont subi un ajustement de caméra, sur le modèle des autres forteresses.
  • Les succès “Avancé : Exécuteur de la Fonderie” et “Élite : Exécuteur de la Fonderie” suivent correctement votre progression désormais.
  • Le nombre limite de rangs de guilde s’élève à 20 (anciennement 10).
  • La limite de caractères pour les noms de rang de guilde passe à 32 (anciennement 16).
  • La limite de caractères pour le message du jour des guildes passe à 256 (anciennement 128)
  • La limite de caractères pour les descriptions de guilde passe à 256 (anciennement 128).
  • La limite de caractères pour les descriptions de rang de guilde passe à 64 (anciennement 32).
  • Le prix d’un vaisseau amiral de guilde devient plus abordable, à 8 millions de crédits (anciennement 50 millions)
  • Les récompenses d’EXP et de réputation ne sont plus déterminées par la taille des guildes, mais dépendent désormais du niveau de guilde. Ce bonus inclut désormais l’EXP de commandement.
  • Les guildes peuvent maintenant suspendre les joueurs par héritage.
  • Les guildes touchent désormais 15 % de bonus sur tous les points de conquête gagnés, quand elles parviennent à envahir une planète.
  • Ces objectifs de conquête ont été ajoutés à toutes les conquêtes :
    • [Répétable] Terminer n’importe quel chapitre.
    • [Répétable] Terminer n’importe quelle manche du Championnat éternel.
    • [Journalière] Terminer la manche 10 du Championnat éternel.
    • Éliminer des PNJ ennemis n’importe où :
      • [Journalière] 100 ennemis
      • [Journalière] 125 ennemis (requiert d’avoir éliminé 100 ennemis)
      • [Journalière] 250 ennemis (requiert d’avoir éliminé 100, puis 250 ennemis)
    • [Répétable] Gagner 8 badges en zone de guerre.
  • L’objectif de conquête “Vaincre les gardes impériaux/de la République” a été supprimé du jeu.

Classes + Combat

Général

  • Augmentation du renforcement d’équipement pour zones de guerre, classées ou non, avec un index d’objet s’élevant jusqu’à 252 (anciennement 242).
  • Le renforcement d’équipement pour zones de guerre, classées ou non, augmente l’index d’objet jusqu’à 236 (anciennement 208).

Compétences d’équipage

  • Correction d’un problème lié à certains modules de collecte sur Dromund Kaas, dont les coûts en compétence étaient trop élevés.

Cybernétique

  • Correction d’une incohérence de nom entre le module fatal avancé et le plan lui correspondant.

Synthétissage

  • Correction d’une incohérence de nom dans les plans d’index d’objet 240 et 248.

Chasse au trésor

  • La mission de chasse au trésor L’héritage d’un pirate rapporte désormais des matériaux de rang 3, comme prévu (anciennement rang 2).
  • La mission de chasse au trésor La lance du guerrier n’affiche plus une boîte de rang 10 comme récompense. Cette dernière a été remplacée par la récompense souhaitée, un matériau de rang 5.

Zones litigieuses + Opérations + Soulèvements

Opérations

Dieux nés des machines

  • Tous les boss de l’opération Dieux nés des machines devraient être plus faciles à vaincre, en modes facile et vétéran.

Objets + Économie

  • La texture du sabre laser de pacificateur instable n’aura plus de problème de clignotement dans certaines situations.
  • L’effet “holo” du holo-rancor (oui, ça fait beaucoup de “holo”) a été réactivé.
  • L’ensemble d’armure du percepteur n’indique plus “bas d’armure” dans son nom quand toutes les parties sont rassemblées.
  • L’aperçu du Duc Korrealis Édition Spéciale s’affiche correctement dans Collections.
  • Les images de l’ensemble d’armure d’infanterie suralimenté et de l’ensemble d’armure d’infanterie galvanisé ne sont plus inversées.
  • Les conditions de déverrouillage des objets suivants sont à présent respectées :
    • Mawvorr cyberluant
    • Oiseau-de-proie FT-6 miniature
    • Makrin rampant juvénile
    • Combattant F5-SC
    • Droïde astromécano M4-1S
    • Rancor de la savane juvénile
    • Rancor des canyons juvénile
    • Rancor des marais juvénile
    • Rancor des montagnes juvénile
    • Rancor nocturne juvénile
    • Rancor irradié juvénile
    • Rancor mâle juvénile
    • Rancor tyran juvénile
    • Rancor de guerre juvénile
    • Mini-magnat NM-1
    • Droïde astromécano M8-3R
    • Singe-lézard zonien
    • Walker de reconnaissance rapide
    • Dague stellaire Kakkran
    • Patrouilleur de l’Empire Éternel
    • Régent Korrealis
    • Shérif Korrealis
    • Vice-roi Korrealis
    • Vicomte Korrealis
    • Corsaire, l’Indiscipliné
    • Transporteur, loyal associé
    • Cristal Éventreur avancé strié noir-violet
    • Cristal Indestructible avancé strié noir-violet
    • Cristal de Héros de guerre avancé strié noir-violet
    • Cristal Œil de lynx avancé strié noir-violet
  • Description mise à jour pour l’emplacement de personnage à déverrouiller sur le marché du cartel, afin de refléter les limites actuelles d’emplacement de personnage.
  • Le casque de démolisseur éprouvé ne devient plus invisible lorsque les Soldats s’en équipent.
  • Les décorations “lianes grimpantes” s’appliquent maintenant sur les crochets au plafond (précédemment, sur les crochets au mur).
  • Tous les jouets devraient désormais s’afficher dans Collections en sélectionnant le filtre “Tout”
  • Sur Ossus, il est maintenant possible d’obtenir des composants non assemblés contre des cristaux de données magistraux, deux fois par semaine et par personnage.
  • Les caisses de commandement – Niveau 3 ont maintenant une chance rare de contenir des cristaux de données magistraux.
  • Les caisses de commandement – Niveau 3 peuvent désormais donner des boîtes d’artefact contenant un seul équipement d’index 252.

Missions + PNJ

  • M8T-V, personnage vous confiant des missions sur Belsavis, propose désormais la mission “Zone litigieuse : Jeu de guerre Colicoïde”, dont le titre a été mis à jour afin de correspondre à la mission correspondante.
  • Correction d’un problème où, dans certaines situations, les Chasseurs de primes ne pouvaient pas interagir avec les capsules de sauvetage lors de la mission de classe “Certains méritent juste de mourir”.
  • Les ennemis dans le Championnat éternel rapportent davantage d’expérience de commandement.
  • Les cercueils s’affichent correctement lors de la cinématique de Jorgan et Kaliyo du chapitre XIII : Pillages et profits.
  • Les cristaux de données magistraux ont été intégrés aux récompenses disponibles dans les missions hebdomadaires.
  • Des boosts de réputation consommables ont été ajoutés aux missions JcJ classées.
  • Les préfabriqués Type 4 correspondent désormais à leurs objectifs de conquête respectifs.

Zones de guerre

Général

  • Au Huttball sur Vandin, le taux d’apparition de la balle a été diminué, et équivaut désormais à celui des autres zones de guerre.
  • Les joueurs possédant la balle peuvent à nouveau utiliser leur effet anti contrôle de foule, conformément à ce qui était prévu.

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