Nar Shadaa en conquête moyenne

Pour la première fois la guilde termine première sur la conquête moyenne et empoche le contrôle de Nar Shadaa pour l’occasion.

Total des points : 2 205 164. Pour l’occasion c’est Pred-vz qui remporte le titre de Héro de la semaine.

Enfin, la guilde se classe top 5 dans le classement des guildes du serveur cette semaine.

Belle prouesse et encore bravo aux membres de la guilde qui ont participé à la conquête.  

En parle sur le forum

Swtor – notes de mise à jour 5.10.2a

Notes de mise à jour:

  • Correction d’un problème où les plates-formes n’apparaissaient pas lors de la rencontre avec Soa dans l’op “Eternity Vault” (Chambre de l’éternité).
  • Les joueurs ne resteront plus au combat après l’avoir vaincue Shae Vizla dans la ZL “Blood Hunt”.
  • Les joueurs ne meurent plus instantanément dans de rares circonstances en utilisant leurs capacités de mouvement lors de la rencontre avec Gharj dans “Eternity Vault”.
  • L’activation d’un match Huttball dans la forteresse de Rishi “Sky Deck” ne fera plus mourir les joueurs à plusieurs reprises.
  • Les joueurs n’ont plus besoin d’être très proches du crochet du vaisseau dans les forteresse pour que le vaisseau apparaisse une première fois après avoir été placé.
  • Le bouclier du bunker nécessaire pour faire avancer la mission “Starfortress: The Resistance” apparaîtra comme prévu.
  • Les générateurs nécessaires à la mission impériale “Big Guns” sur Balmorra réapparaîtront désormais comme prévu.
  • Les objets du marché du cartel ajoutés à la mise à jour du jeu 5.10.2 apparaissent désormais dans la section “Ajoutés récemment” dans Collections.
  • Les propriétés physiques des armures apparaissent désormais correctement dans la fenêtre d’aperçu.

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Lucasfilm confirme un film en développement autour des Chevaliers de l’Ancienne République.

Kathleen Kennedy, responsable de Lucasfilm, vient de confirmer que quelque chose basé sur le jeu vidéo d’origine (KOTOR) est potentiellement en train de bouillonner.

Kathleen Kennedy a déclaré à MTV lors de la célébration Star Wars 2019 :

#lucasfilm président Kathleen Kennedy parle au sujet du future de #StarWars incluant un film sur l’époque des Chevaliers de l’Ancienne République (KOTOR)… source

Les chances de voir sur nos écrans une histoire Star Wars qui se déroule des milliers d’années avant Yavin est donc confirmé. Cela pourrait être les films Benioff et Weiss ?

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Cantina Tour 2019, les annonces

Code pour titre & décorations en jeu

SWCELEBRATION19

Rendez-vous sur cette page pour l’utiliser https://account.swtor.com/user/codes 

Prochaine mise à jour 5.10.3 « Incursion sur Dantooine » fin avril

Aux joueurs d’arrêter ou d’aider Darth Malgus.

Nouvelle extension, en septembre 2019, Offensive

Une nouvelle planète : Onderon

Une seconde zone de jeu : MEK-SHA.

Une nouvelle Zone litigieuse sur Corellia

Une nouvelle opération sur Dxun, une lune d’Onderon

Une nouvelle race jouable, les Nautolans

Niveau maximum à 75. Une nouvelle habilitée récompense.

L’extension sera GRATUITE.

Rénovation sur l’équipement, nouveaux bonus d’équipements et nouveaux objets.

En savoir plus sur cette prochaine extension

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Offensive, la prochaine extension de Star Wars The Old Republic (Septembre 2019)

Star Wars: The Old Republic – Offensive vous plonge au cœur d’une guerre ravivée entre la République Galactique et l’Empire Sith. Resterez-vous fidèle à votre faction ou allez-vous saboter ses efforts de guerre ? Le choix vous appartient.

Vous pourrez explorer deux nouvelles planètes, une nouvelle zone litigieuse sur le monde ravagé de Corellia, une nouvelle Opération dans les jungles luxuriantes de Dxun, et bien plus encore ! Récupérez votre butin de guerre grâce à une gestion des objets retravaillée, un seuil de niveau augmenté et de nouveaux pouvoirs. Star Wars: The Old Republic – Offensive sortira en septembre 2019, et sera gratuit pour tous les abonnés !

La guerre reprend !

La guerre entre la République Galactique et l’Empire Sith se répand à travers toute la galaxie. Les ressources cruciales s’épuisent alors que la piraterie et le crime prennent des proportions dramatiques. Dans ce chaos, le Commandant de l’Alliance a la possibilité de faire pencher la balance en faveur d’une faction ou de l’autre, plaçant le destin de la galaxie entre les mains de ses forces d’élite.

Alors que l’Empire Sith se prépare à lancer un assaut décisif contre le tout nouveau chantier de la République sur la planète Corellia, les membres du Conseil Noir pressentent la victoire et commencent à comploter les uns contre les autres, afin de régner en maîtres. Pendant ce temps, les forces de la République luttent contre le temps pour mobiliser des renforts à travers toute la galaxie et défendre Corellia contre les Sith.

L’Ancienne République à l’honneur

Cette recherche d’alliés mène la République tout droit sur Onderon, une planète recouverte d’une jungle indomptée et peuplée de bêtes sauvages. Onderon fut un membre loyal de la République durant des siècles, mais le nouveau roi de la planète respectera-t-il cette ancienne allégeance ?

Un carrefour galactique

Rendez-vous à Mek-Sha, une station de ravitaillement indépendante en plein essor, construite dans les galeries minières d’un astéroïde autrefois contrôlé par les Hutts. Ce repaire de contrebandiers, de pirates, de mercenaires, de marchands et de réfugiés sans foi ni loi est devenu un carrefour incontournable pour toute la galaxie, un endroit où les opportunités et le danger se côtoient à parts égales.

Retour sur Corellia

Dans le final dramatique du scénario de l’extension, vous découvrirez Corellia comme vous ne l’aviez jamais vue ! Cette nouvelle zone litigieuse mènera les joueurs dans une nouvelle région de Corellia, une planète classique de SWTOR, pour les joueurs en solo ou en groupe.

Jouez avec vos amis

Une vie sauvage fourmille sur la plus grande lune d’Onderon, Dxun. Cette jungle attire l’attention de la Corporation Czerka et celle d’un groupe de chasseurs Trandoshans fanatiques. L’Opération sera disponible dès le lancement de l’extension, alors rassemblez vos amis et préparez-vous pour l’un des plus grands défis de la galaxie !

Butin de guerre

Notre philosophie pour cette extension : jouez selon vos règles. Les objets ont toujours été une facette importante de l’identité de votre personnage, mais pour la première fois, nous vous offrons un vrai choix et une réelle importance avec de nouveaux objets qui vous laisseront choisir votre style de jeu dans le combat à venir.

Pour cela, nous avons choisi d’intégrer un tout nouveau type d’emplacement d’équipement : les objets tactiques. Ces objets spécifiques affectent directement vos pouvoirs et votre style de jeu. Les joueurs pourront associer ces nouveaux objets à de nombreux nouveaux bonus d’ensemble, dont certains seront utilisables par tous.

Vous pourrez obtenir ces ensembles d’objets de plusieurs façons et indépendamment de votre style de jeu : joueur contre l’environnement, joueur contre joueur, Commandement galactique ou artisanat. De nouveaux ensembles d’objets, les objets tactiques, et bien plus, vous permettront de jouer votre personnage exactement comme vous l’entendez !

Commencez votre offensive

Star Wars: The Old Republic – Offensive sortira en septembre 2019, et sera gratuit pour tous les abonnés ! Rejoignez-nous et débutez les préparatifs pour la prochaine grande guerre galactique. De quel côté vous rangerez-vous dans le conflit à venir ?

Restez à l’écoute pour d’autres nouvelles sur Star Wars: The Old Republic – Offensive !

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Mise à jour 5.10.2: Heralds of Victory

Points forts

  • Bannière de guilde – Les fonctionnalités des guildes continuent de se développer avec l’ajout de la Bannière de guilde ! Chaque guilde peut créer son propre emblème pour se démarquer tout au long du jeu. Rejoignez vos plus fidèles alliés et imposez-vous dans la galaxie !
  • Refonte de la fenêtre de prévisualisation – La fenêtre de prévisualisation du jeu a été considérablement améliorée : les prévisualisations d’armes, d’armures et de montures sont meilleures que jamais. Désormais, vous pouvez aussi visionner les emotes, les humeurs et les capacités de repos et de recharge !
  • Doublez votre EXP et vos récompenses du 16 au 23 avril.

Général

  • L’expérience de guilde obtenue lors des conquêtes augmente de 50 % (3 points d’EXP de guilde par point de conquête au lieu de 2).
  • Le texte apparaissant lorsque l’histoire est complétée automatiquement pour accéder à Ossus a été mis à jour pour mieux expliquer au joueur l’impact de son choix.
  • Les joueurs ayant complété l’histoire automatiquement pour atteindre Ossus peuvent à nouveau accéder à la Console de déploiement des troupes et aux missions journalières sur Iokath.
  • Correction de plusieurs problèmes d’environnement dans la Ruche de la Reine des montagnes.
  • Les noms d’Héritage invalides n’apparaissent plus dans la fenêtre de Guilde dans certaines situations.
  • Utiliser un ascenseur dans la Forteresse stellaire ne congédie plus le partenaire actif du joueur.

Classes + Combat

Soldat

Avant-garde

  • Le stim de combat parallactique appliquera désormais un buff visible lorsqu’il sera déclenché.

Objets + Économie

  • Les cheveux ne seront plus visibles à travers les casques de différents niveaux pouvant être achetés sur Ossus.
  • La prévisualisation de l’ensemble d’armure d’interrogateur blindé dans le stock d’objets est corrigée.
  • Afin de veiller à ce que les joueurs reçoivent des équipements correspondant au style de jeu qu’ils désirent, il n’est plus possible d’ouvrir un coffre d’artefact sans posséder de discipline active.
  • Prévisualisation de la perruche oro à crête mise à jour afin d’illustrer correctement l’apparence du familier.
  • Le Capitaine Nitch, marchand de décorations pour chasseurs de la République et JcJ, est depuis longtemps suspecté de trahison. Nous avons récemment découvert qu’il vendait illégalement la décoration Module de générateur impérial. Cette grave erreur a été corrigée, le Capitaine Nitch vend désormais la décoration Module de générateur de la République, comme prévu.
  • La lame de champion tribal est désormais classée en tant que vibrolame, comme prévu (et non plus sabre laser).
  • Le sabre laser entropique sera désormais accroché à la hanche du joueur, comme prévu.
  • Les illustrations des cristaux avancés verts froids dans les Collections ont été mises à jour pour être conformes à celles des autres cristaux de couleur.
  • Équiper la ceinture du guerrier sinistre avec certains casques ne déformera plus le personnage du joueur de manière… sinistre.
  • La décoration de forteresse monument du Maître Jedi ne flotte plus.
  • Les catégories d’arme des objets suivants ont été corrigées :
    • Fusil d’exarque Type 1
    • Fusil d’exarque Type 2
    • Bâton laser d’exarque Type 1
    • Bâton laser d’exarque Type 2

Missions + PNJ

  • Les joueurs gagnent désormais de l’influence auprès de Treek lors des conversations de ses missions de partenaire, comme prévu.
  • Correction du texte manquant pour la mission [Hebdomadaire] Cristal de données magistral.
  • SCORPION peut désormais être invoqué depuis le Terminal de localisation de partenaire après avoir terminé Ossus.
  • Les Inquisiteurs Sith qui se sont alliés à Zash ne recevront plus l’Alliance de Khem Val après avoir terminé l’intrigue d’Ossus.
  • Dans le chapitre I de KotFE, “La traque”, le sabre laser de Dark Marr est à nouveau visible en combat.
  • La mission journalière d’Ossus, [JOURNALIÈRE] L’étincelle du savoir, rapporte désormais des crédits pour la mission [JOURNALIÈRE] Patrouille : Ossus, comme prévu.
  • Lorsque le partenaire droïde sonde tire au blaster, les bruitages sont désormais audibles.
  • Durant la mission [JOURNALIÈRE] La science des ténèbres, la taille des PNJ est correctement réduite lorsque le débuff Réaction adrénalinique se dissipe.
  • Kira Carsen n’apparaîtra plus à deux reprises durant la cinématique de la mission de classe de Chevalier Jedi Uphrades.
  • Nous avons malheureusement dû demander à Doc de raccourcir son titre (assez long, plutôt raffiné et tout à fait humble) pour l’ajuster correctement à l’interface Partenaires et Contacts.
  • Dans certaines situations, achever la mission de classe de Guerrier Sith “La manière forte” ne débloquait pas la mission suivante. Ce problème a été corrigé.
  • Sur la carte, le marqueur de la mission de classe de Chasseur de primes “Certains méritent juste de mourir” a été mis à jour pour être plus précis.
  • Les yeux de Vector changent lors de sa cinématique de romance, comme prévu.

Zones de guerre

Général

  • Les jetons de récompense de JcJ classé des saisons 8 et 9 ont été convertis en crédits.

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Présentation des bannières de guilde

Avec la mise à jour 5.10.2 “Messagers de la victoire”, nous introduisons un nouvel outil de ralliement, les bannières de guilde, ainsi qu’une refonte complète de la fenêtre de prévisualisation. Au cas où vous l’auriez manqué, nous avons présenté en détail la nouvelle fenêtre de prévisualisation au mois de mars, jetez-y un œil ! Aujourd’hui, nous nous pencherons sur le système de bannières de guilde.

Les bannières permettront aux guildes de renforcer leur identité. Les guildes pourront désormais créer et se rallier derrière une bannière commune, personnalisée à partir d’une liste de symboles, d’arrière-plans et de l’intégralité du spectre de couleur en code Hex. Ces bannières pourront être admirées à la fois par les membres de la guilde et par les autres joueurs. De quoi se compose une bannière de guilde ? Où pourrez-vous en voir dans Star Wars™: The Old Republic™ ? Voyons cela plus en détail.

Symboles

Au cœur des bannières, les symboles sont constitués de deux parties, modifiables indépendamment via une roue chromatique ou l’insertion d’un code Hex pour 50 000 combinaisons de couleurs possibles par symbole. Quel symbole choisira votre guilde ? Un pistolet blaster représentant des aventuriers Francs-tireurs ? Un vaisseau reflétant votre passion pour le mode Galactic Starfighter ? Une chope incarnant votre amour pour l’ambiance de la cantina ? Avec plus d’une centaine de symboles disponibles, une infinité de possibilités s’offre à vous.


Aperçu des différents symboles disponibles

Arrière-plans

Les symboles sont peut-être le cœur des bannières, mais ce sont les arrière-plans qui font battre ce cœur ! Comme son nom l’indique, cette partie de la bannière, également divisée en deux, correspond à l’arrière-plan de la bannière. Chaque partie peut être colorée indépendamment via la roue chromatique ou l’insertion d’un code Hex. Du plus simple fond uni au motif majestueusement détaillé, le choix est plus que varié. Certains arrière-plans sont même en dégradé. Quoi de mieux pour reproduire un vaisseau traversant l’hyperespace ? Faites un essai : associez des symboles présentés ci-dessus aux arrière-plans qui vous intéressent, et vous découvrirez l’étendue des possibilités offertes par le système des bannières de guilde.


Aperçu des différents arrière-plans disponibles

Assemblage

Le système de bannière de guilde offre de nombreuses possibilités de personnalisation, tout en restant simple à utiliser. Les chefs de guilde (ou les membres dont le rang autorise la modification de la bannière de guilde) pourront créer et modifier leur bannière en quelques clics. Symboles, arrière-plan et couleurs peuvent être modifiés en cliquant simplement sur l’élément pour faire apparaître le menu d’options.

Un aperçu en temps réel s’affiche dans le coin supérieur gauche du menu, sous le nom de votre guilde, lorsque vous créez ou remaniez votre bannière de guilde. Dans l’interface de bannière, les symboles et les arrière-plans possèdent chacun un menu séparé. Depuis ce menu, vous pouvez ajuster indépendamment chaque combinaison de couleurs comme expliqué précédemment. Des millions de possibilités s’offrent à vous en combinant symboles, arrière-plans et couleurs !

La bannière de guilde est fièrement exposée dans la fenêtre de guilde, sur toutes les invitations envoyées à de nouveaux membres, et lors des invasions de guilde. Les joueurs explorant la galaxie pourront admirer la bannière d’une autre guilde en affichant ses informations ou à côté du nom de ses membres.

La mise à jour 5.10.2 “Messagers de la victoire” sera disponible le 11 avril ! Rassemblez vos compagnons et ralliez-vous derrière une bannière commune. Tous les symboles et arrière-plans disponibles dès le lancement du système de bannière de guilde sont accessibles à toutes les guildes sans restriction de taille ou de niveau. Rejoignez vos plus fidèles alliés et imposez-vous dans la galaxie !

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