Cantina tour, le point sur la 5.10

Récompense du Cantina Tour

Nouveau talent dans le jeu
Disponible pour tous avec le code SWCANTINA2018
Expire à la fin de 2018
https://swtor.com/redeem-code

5.10 Jedi assiégé

  • À venir en décembre (pas de date précise)
  • Mode Cauchemar / Mode Maître Dieux de la machine
  • Set d’armures Tier 5 (252 & 258)
  • Améliorations de guilde
  • Améliorations du système
  • Gestion de guilde
  • Nouvelle planète Ossus et quêtes quotidiennes.
  • Nouvelle histoire basée sur la rivalité entre Sith et Jedi
  • Retour de compagnon: Doc, Nadia, Jaesa, Khem Val (romance possible)

Dieux né des machine mode maître

  • Changements de mode vétéran
  • La difficulté du mode Vétéran sera réduite. Cela sera davantage aligné aux opérations vétérans.
  • Vous ne pourrez pas prédire tous les mécanismes en mode maître et vous devrez réagir à la volée.
    • Le mode Maitre est équilibré pour les augmentations 248 +.
  • Tyth sera légèrement plus facile que les autres bosses. Pour les autres boss vous devrez posséder un équipement 252.

Armure de maître (niveau 5)

  • Violet iLevel 252 Artefact avec bonus de set
  • Jaune iLevel 258 Légendaire avec bonus de set
  • Même décomposition que les niveaux précédents

En caftant – Lié quand équipée

  • Acquérir un schéma du auprès d’un trainer.
  • Utiliser des matériaux issus des compétences d’équipage, Ossus, PvP, Conquests et des boss dans Dieu Né des machines. Façon la plus rapide d’obtenir le matériel de cette façon, vous devrez être capable de faire Dieu Né des machine en mode maître (besoin de matériaux qui ne sont tombe qu’en mode maître).

En jouant – Lié quand ramassé

  • Le set TIER 5 peut être acheté auprès d’un vendeur de réputation avec des « Masterwork Shards »
  • Vous pouvez gagner ces « Masterwork Shards » grâce à une nouvelle mission hebdomadaire « spéciale » (par exemple, quêtes journalière, Zone litigieuse hebdomadaire, etc.), sur la mission hebdomadaire d’Ossus, avec des composants non assemblés (duré limitée par personnage par semaine et de plus en plus chère) et dans les  caisses de commandement.
  • Du 252 tombera rarement dans les caisses de commandement de rang 300 et sur l’hebdomadaire des boss monde d’Ossus.

Améliorations de guilde

Progression de guilde

  • La Guilde gagne maintenant des niveaux
  • L’ XP de guilde est gagné à partir des conquêtes

Avantages de guilde

  • Les avantages temporaires sont placés dans le vaisseau de guilde, les avantages sont susceptibles de changer chaque semaine (gain d’XP supérieur, récolte accrue, etc, plus d’objectifs de conquête d’artisanat)
  • Ils sont achetés via une nouvelle devise de guilde et des crédits.
  • Monnaie de guilde tirée des niveaux de guilde et des conquêtes

Améliorations de la conquête

  • Des objectifs plus cohérents dans toutes les conquêtes
  • Moins d’emphase sur les objectifs quotidiens répétables

Page d’information de guilde

  • Nouvelle interface pour afficher des informations sur votre guilde en un coup d’œil

Gestion de guilde

  • Inspection de guilde (vous pouvez cliquer avec le bouton droit de la souris sur un joueur et inspecter sa guilde. Les guildes peuvent mettre un message qui apparaît lorsqu’un joueur est inspecté).
  • Enregistrement : devrait idéalement pouvoir enregistrer la contribution de conquête d’un membre de guilde
  • Courrier de guilde
  • Ban par héritage (ignorer par héritage pas encore)
  • Plus de rangs de guilde et plus d’options d’accès
  • Blason de guilde possible pour le patch 5.10
  • Le maximum de personnage dans la guilde n’a pas changé

Défis PvP (Arène, ZdG, GSF)

  • Minimum de 2v2, maximum dicté par le type de jeu
  • Les groupes et les guildes peuvent s’affronter, faire un clic droit dessus, sélectionner un défi, puis ouvrir une fenêtre d’échange, telle une fenêtre, pour afficher la composition du groupe et sélectionner des cartes.
  • Aucune récompense, mais des options de suivi de statistiques pour les guildes sur la page d’information de la guilde permettent de suivre leurs victoires / défaites.

 Ossus

  • L’ancien centre d’activité des Jedi, dévasté par les Sith via une chaîne de supernovas, anéantit à peu près toute la vie et détruisit la plupart des structures.
  • Deux scénarios distincts pour Sith et Republic, activité quotidiennes après l’achèvement du scénario
  • 10+ missions quotidiennes pour chaque faction
  • Nouvelle réputation
  • Nouveaux datacrons à découvrir (3 datacrons)
  • Deux boss monde
  • Droïde chercheur et macro jumelles (les droïdes chercheur seront améliorés)
  • Des tonnes de décorations de forteresse à débloquer

Retour de compagnons

  • Doc – sert de médecin pour la colonie Jedi
  • Khem Val – Uniquement disponible si vous avez pris le parti de Khem Val pendant le récit Sith
  • Nadia – Fait partie de la colonie Jedi
  • Jaesa – Lumineux et Obscure. Lumineux sera sur Ossus, Obscure dans une mission séparée, pas sur Ossus. La version que vous rencontrerez dépend de celle que vous aviez auparavant.
  • Ces compagnons sont spécifiques à la classe.
  • Romance pour le même sexe disponible pour Jaesa et Nadia. L’option romance du Lumineux Jaesa sera également ajoutée pour la première fois.

Ossus scénario

  • Nouvelle histoire basée sur la rivalité entre Sith et Jedi
  • Vous pouvez compléter automatiquement l’histoire précédente pour accéder à Ossus tant que vous êtes au niveau 70.
  • Il y aura des alertes d’alliance
  • Saboteur et Loyaliste – Si vous vous associez à la faction opposée lors du scénario précédent, vous aurez la possibilité de devenir un agent double / saboteur et de travailler pour l’ennemi ou tout simplement rester fidèle à votre faction précédente.
  • La planète est un endroit très isolé et très désagréable. Un groupe de Jedi qui ont survécu à Zakuul sont venus ici et ont construit une base. Ils ont créé une colonie, etc. pour rendre la planète plus hospitalière.
  • Les Sith ne sont pas très content de ce développement Jedi. Le premier coup de la guerre entre Sith et Jedi sera déclenché ici.

Neuf personnages récurrents sur Ossus.

  • Aucun des personnages ne sera un compagnon pour le moment, mais peut-être un éventuel compagnon si les joueurs le souhaitent.

République de droite à gauche

  • Tau Idair – responsable de la sécurité pour la colonie Jedi, elle porte un tatouage sur la tête, ancien symbole du côté de la lumière.
  • General Daeruun – Republic, nouvelle espèce exotique (Krek)
  • Maître Gnost-Dural

Empire (de gauche à droite)

  • Dark Malora – Personnage mineur sur Korriban de retour en tant que mission secondaire. Personnage mineur ressuscité à une position majeure du Conseil Noir.
  • Major Anri – Commandant des opérations spéciales de l’Empire, un Twi’lek
  • Sixième personnage non révélé

Qu’est-ce qui arrive sur le PTS?

  • Bientôt disponible – Dieux de la machine en mode maître
  • Ossus missions journalières
  • Mode Défi PvP
  • Améliorations de guilde
  • Jamais sur PTS : scénario d’Ossus

Arrivée sur le marché du cartel plus tard ce mois-ci

  • Personnalisation de l’arme Dread Seed
  • Set d’armure Merciless Seeker –

L’événement Rakghoul aura lieu la semaine de l’Halloween.

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Mise à jour 5.9.3 : Fame and Fortune

Points forts

  • Huttball de Vandin – Le sport* préféré de la galaxie fait son retour dans un lieu inédit : la Déchiqueteuse céleste ! Les fans de huttball pourront se rendre sur Vandin, un monde aux paysages admirables**, pour participer à de nouveaux défis encore plus mortels et tenter de remporter la victoire !
    • *D’après une étude des membres et du personnel du Cartel des Hutts.
    • **La visibilité peut varier selon l’espèce des visiteurs. Certaines restrictions respiratoires s’appliquent.
  • Évènement des doubles récompenses – Doublez votre EXP, votre EXP de commandement et bien plus encore du 9 au 16 octobre !

Général

  • Les joueurs sans abonnement peuvent désormais discuter librement dans les groupes et les guildes.
  • Le jardin de toiture de la forteresse de Manaan n’est plus accessible dans certaines situations.
  • Les zones de guerre classées et non classées possèdent désormais des boutons de file d’attente séparés dans l’outil de recherche d’activité.
  • Les joueurs peuvent à nouveau accéder aux zones JcJ d’Ilum en groupe.
  • Tous les grands crochets peuvent de nouveau être sélectionnés dans le pont principal du transporteur aérien de la forteresse de Rishi.
  • La plateforme de Point de vue de la forteresse de Rishi a retrouvé son prix normal de 1,5 million de crédits.
  • L’index solo et l’index de groupe des personnages qui utilisent un transfert de serveur seront réinitialisés s’ils sont supérieurs à 1 200.
  • L’objectif de petit rendement des conquêtes est désormais de 170 000 (contre 200 000 auparavant).

Classes + Combat

Général

  • Vous pouvez désormais vous protéger contre les coups critiques en JcJ.

Chevalier Jedi

Gardien

Concentration

  • L’utilisation de la rafale concentrée ne déclenchera plus de mouvement forcé involontaire chez les autres joueurs en JcJ.

Sentinelle

Concentration

  • L’utilisation de la rafale concentrée ne déclenchera plus de mouvement forcé involontaire chez les autres joueurs en JcJ.

Guerrier Sith

Ravageur

Rage

  • L’utilisation de la rafale frénétique ne déclenchera plus de mouvement forcé involontaire chez les autres joueurs en JcJ.

Maraudeur

Fureur

  • L’utilisation de la rafale frénétique ne déclenchera plus de mouvement forcé involontaire chez les autres joueurs en JcJ.

Jedi Consulaire

Ombre

  • Un délai de réutilisation global de 0,25 seconde a été ajouté au pas d’Ombre pour éviter tout problème en cas de chevauchement entre ce pouvoir et d’autres pouvoirs de déplacement.

Inquisiteur Sith

Assassin

  • Un délai de réutilisation global de 0,25 seconde a été ajouté au pas de fantôme pour éviter tout problème en cas de chevauchement entre ce pouvoir et d’autres pouvoirs de déplacement.

Contrebandier

Malfrat

  • Un délai de réutilisation global de 0,25 seconde a été ajouté au déplacement vicieux pour éviter tout problème en cas de chevauchement entre ce pouvoir et d’autres pouvoirs de déplacement.

Agent impérial

Agent secret

  • Un délai de réutilisation global de 0,25 seconde a été ajouté à l’holotraversée pour éviter tout problème en cas de chevauchement entre ce pouvoir et d’autres pouvoirs de déplacement.

Chasseur de primes

Mercenaire

  • Le pouvoir de maîtrise “Capteurs d’animosité” augmentera désormais la défense de mêlée et à distance de 3 % comme prévu.

Soldat

Commando

  • Le pouvoir de maîtrise “Combinaison EOE” augmentera désormais la défense de mêlée et à distance de 3 % comme prévu.

Zones litigieuses + Opérations + Soulèvements

Général

  • Terminer une zone litigieuse en mode vétéran dans l’outil de recherche d’activité sera désormais pris en compte dans les objectifs de conquête “Recherche d’activité : mondain I” et “Recherche d’activité : mondain II”.

Zones litigieuses

Chasse sanglante

  • L’affrontement entre Jos et Valk Beroya a été rééquilibré pour être un peu plus facile en mode vétéran.
  • L’affrontement entre Jos et Valk Beroya devrait se réinitialiser moins souvent en mode histoire lorsque le droïde de soutien au combat ou le partenaire du joueur sont renversés dans la zone du boss.

Opérations

Les Ravageurs

  • Les joueurs ne peuvent plus échapper à la mort infligée par l’électro-impulsion dévastatrice Nova en utilisant /coincé pendant l’affrontement Maître et Blaster.
  • Blaster perdra toujours son bouclier d’invulnérabilité après l’arrivée de Maître, comme prévu.

Dieux nés des machines

  • Bien qu’Izax soit une machine, il ne montrera plus de texte de débug.
  • Aivela et Esne n’appliqueront plus le débuff de polarisation positive en mode histoire et vétéran.

Chasseur galactique

Général

  • La récompense d’EXP de commandement obtenue en cas de victoire dans une partie de Chasseur galactique a augmenté.

Objets + Économie

  • L’objet Changement de nom de vaisseau amiral de guilde peut désormais être vendu dans le réseau d’échange galactique.
  • Plusieurs objets premium et prototype de bas niveau ne requièrent plus de posséder Rise of the Hutt Cartel.
  • Le trench-coat déboutonné est désormais exposé dans le marché du cartel.
  • Le garde-buste de gladiateur minimaliste est désormais exposé dans le marché du cartel.
  • Le nom du style ‘Marque de capture” s’affiche désormais correctement dans l’interface des collections.
  • Le Cavalier Longspur correspond désormais à la bonne monture dans l’interface des collections.
  • Le Zeldrate d’assaut correspond désormais à la bonne monture dans l’interface des collections.
  • Le titre “Corsaire, l’Indiscipliné” peut désormais être déverrouillé dans les collections comme prévu.
  • Correction de plusieurs décorations de forteresse qui apparaissaient dans de mauvaises catégories.
  • Les reliques et plans Iokath Type 4 possèdent désormais la mention “relique” dans leur nom.
  • Les joueurs devraient se retrouver coincés moins souvent à l’intérieur de la décoration Ensemble de bar de cantina (petit).

Missions + PNJ

  • La synchronisation de niveau s’applique désormais à tous les chapitres de Knights of the Fallen Empire et Knights of the Eternal Throne.
  • Correction de plusieurs cinématiques du jeu dans lesquelles les murs, les partenaires ou l’environnement n’apparaissaient pas correctement, les armes n’étaient pas dégainées, etc.
  • Dans la mission “Certains méritent juste de mourir” du Chasseur de primes, le marqueur de carte apparaît désormais au bon endroit.

Zones de guerre

Général

  • Dans Hyperporte antique et L’Étoile du néant, l’utilisation d’objets avec lesquels il est possible d’interagir ne fera plus automatiquement sortir un personnage du mode furtif.

http://www.swtor.com/fr/patchnotes/1022018/mise-jour-5.9.3-fame-and-fortune

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Livestream le 11 octobre !

Rendez-vous le 11 octobre à 23h59 sur www.twitch.tv/swtor pour découvrir de nouvelles choses sur la mise à jour 5.10 « Jedi Under Siege ».

Au programme dans les annonces :

  • Le dévoilement de la planète à explorer pour cette nouvelle aventure.
  • Des révélations sur le nouveau scénario entre l’empire et la république.
  • Présentation de nouveaux et retour de compagnons.
  • Apprenez en plus sur le challenge du mode maître de l’opération « Gods from the Machine » et comment les joueurs pourront acquérir le nouveau set d’équipement.
  • Vous en serez plus sur les grands changements des guildes notamment le niveau de guilde, les défis JCJ et une foule de modifications destinés à simplifier la vie.

Des membres de l’équipe de développement seront présents pour répondre aux questions.

Enfin des cadeaux seront distribués pendant le stream.

The SWTOR Team

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