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Merci à tous les joueurs qui ont participé à la première saison après la refonte du JcJ et qui nous ont fait part de leurs commentaires.

La saison 2 JcJ : « Percer le voile » pour le jeu vidéo star wars: the old republic commencera le 28 mars avec la mise à jour 7.2.1 ! Dans l’ombre, les forces du côté obscur tirent les ficelles et transforment la compétition en outil de recrutement pour une organisation d’assassins. Est-ce que les concurrents se battent pour la gloire et la richesse ou pour leur vie ? Dévoilons les changements et les nouvelles récompenses qui attendent les joueurs dans la saison 2 !

Tout d’abord, nous avons légèrement changé la façon dont les médailles d’attaque et de défense sont remportées lors d’un match. Notre objectif est d’améliorer la qualité des matchs en encourageant les joueurs à atteindre l’objectif et gagner. Actuellement, ces modifications ne seront déployées que sur la carte la plus populaire, la zone de guerre d’Aldérande, mais nous avons l’intention de rendre ces changements accessibles sur toutes les cartes dans le temps. Voici les détails :

  • Les points de défense sont passés à 700 points par unité (au lieu de 500 points par unité).
  • Les zones de contrôle des tourelles ont été augmentées.
  • Lorsque les joueurs se trouvent dans les zones de contrôle d’une tourelle contrôlée par leur équipe, ils reçoivent 500 points de défense en éliminant un joueur adverse.
  • Lorsque les joueurs se trouvent dans les zones de contrôle d’une tourelle contrôlée par l’équipe adverse, ils reçoivent 500 points d’attaque pour chaque joueur éliminé.

Vous trouverez plus d’informations sur ces changements dans notre article sur le forum (uniquement disponible en anglais).

Afin de permettre aux joueurs de se concentrer sur différentes tâches JcJ, nous avons également réduit les conditions à remplir pour terminer les succès Expert(e) de l’Arène et Guerrier(e) de zone de guerre, passant de 25 à 12 par semaine.

Comme lors de la saison dernière, les joueurs gagneront toujours des points JcJ en effectuant et en terminant du contenu JcJ. Ces points seront basés sur trois critères :

  • Types de matchs
  • Victoire/défaite
  • Nombre de médailles gagnées durant le match Le nombre de médailles a été ajusté pour améliorer la progression de la saison :
    • Pour recevoir les points complets pour un match, les joueurs n’ont désormais besoin que de 7 médailles au lieu de 8.Les objectifs associés qui faisaient référence à 8 médailles n’en requièrent plus que 7 également.
    Voici le tableau des points JcJ mis à jour sur le nombre de points que les joueurs peuvent obtenir en participant aux zones de guerre et aux arènes :

Zone de guerre

Victoire en zone de guerreDéfaite en zone de guerre
7 médailles ou plus248
6 médailles217
5 médailles186
4 médailles155
3 médailles124
2 médailles83
1 médaille42
0 médaille00

Arène

Victoire en arèneDéfaite en arène
7 médailles ou plus124
6 médailles103
5 médailles83
4 médailles62
3 médailles42
2 médailles31
1 médaille21
0 médaille00

En plus de cette modification liée aux médailles, nous avons apporté des ajustements au matchmaking afin que les grands groupes soient plus susceptibles de s’affronter entre eux. Plus d’informations dans ce post (seulement disponible en anglais).

Récompenses de la saison 2 JcJ

À l’instar de la saison précédente, il n’y a aucune distinction entre les parcours non-abonnés et abonnés, à part le nombre d’objectifs hebdomadaires qu’ils peuvent terminer. Les joueurs recevront 4 objectifs de saison hebdomadaires (6 pour les abonnés) pendant la réinitialisation hebdomadaire. Les joueurs obtiennent des points JcJ en terminant des objectifs de saison JcJ ou en effectuant des matchs pour progresser dans le suivi des récompenses de saison JcJ.

Le suivi des récompenses de la saison JcJ sera également mis à jour avec de nouvelles récompenses sur le thème de la nouvelle saison, comme les ensembles d’armure de la Main de l’ombre et du guerrier du Voile de l’ombre, les trophées de la saison 2 JcJ, des titres (« Marque de l’Assassin » et « l’Invisible »), ainsi que des décorations.

(De gauche à droite : Ensemble d’armure de la Main de l’ombre et ensemble d’armure du guerrier du Voile de l’ombre.)

(De gauche à droite : Trophée de la saison 2 JcJ (petit) et trophée de la saison 2 JcJ (grand).)

(De gauche à droite : Présentoir pour les lames anciennes et Combattant/Combattante JcJ (saison 2).)

Marchand saisonnier

Tullek

À partir du début de la saison, Tullek, le marchand JcJ saisonnier, mettra à jour son inventaire avec les nouvelles récompenses de saison, dont l’ensemble d’armure d’assassin du Voile de l’ombre, l’ensemble d’armure ombrageuse, les drapeaux de la saison 2 JcJ (rouge et bleu) et la décoration Présentoir d’armure de la Main de l’ombre. Ces objets seront disponibles jusqu’à la fin de la saison et seront ensuite transférés vers le vendeur de récompenses JcJ, Giradda le Hutt.

(Décoration Présentoir d’armure de la Main de l’ombre.)

(De gauche à droite : Ensemble d’armure ombrageuse, ensemble d’armure d’assassin du Voile de l’ombre.)

(De gauche à droite : Drapeau bleu de saison JcJ (saison 2) et drapeau rouge de saison JcJ (saison 2).)

Giradda le Hutt

Les récompenses de la première saison JcJ, comme l’ensemble d’armure d’exécuteur du Cartel, l’ensemble d’armure de délégué du Cartel et les bannières de saison 2 JcJ (rouge et bleu), seront ajoutées à l’inventaire de Giradda le Hutt. Contrairement aux autres récompenses d’un groupe de rotation, celles-ci seront disponibles en permanence dans l’inventaire de Giradda.

ObjetCoût
Ensemble d’armure de délégué du Cartel6 jetons de saison JcJ
Ensemble d’armure d’exécuteur du Cartel6 jetons de saison JcJ
Bannière de saison 1 JcJ (rouge)2 jetons de saison JcJ
Bannière de saison 1 JcJ (bleue)2 jetons de saison JcJ

À l’instar de la saison précédente, les répliques et les décorations de trophées seront disponibles en 4 groupes de rotation : A, B, C et D. Chaque groupe sera actif pendant 1 semaine puis inactif pendant 3 semaines durant la réinitialisation hebdomadaire le mardi à 12h GMT/ 11h UTC (13h – heure de Paris). Retrouvez plus de détails sur les groupes de rotation ici : Refonte du JcJ avec la mise à jour 7.2.

Source : https://www.swtor.com/fr/info/news/article/20230324?fbclid=IwAR2db4q8xQOXga7X90nHDMrNjcU0VyON7OsLbW_C1-cmrqdqYZ80La-R31Y